# Présentation

## <img src="https://3965709567-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuM5SWbIP2vTcp8iUYZ9Y%2Fuploads%2F6BKZ1O3e5rM2RCb51DTu%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=31d52940-8d1d-45c6-a862-cafbe732d1fc" alt="" data-size="line">Concept du serveur

Notre serveur réunit un mélange de concepts inspirés de **Temporis II** et **Temporis III, à notre sauce, mélangé à un concept de carte (TTG)**.

### <img src="https://3965709567-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuM5SWbIP2vTcp8iUYZ9Y%2Fuploads%2FE86ZAXiISnAmWLan720H%2F1.png?alt=media&#x26;token=a2b855b1-5e4b-4ed0-895f-ed011098a182" alt="" data-size="line">  Concept Temporis II – Parchomancia

* Tous les monstres du jeu drop des[ **Pages de Parchomancie**,](https://itreax.gitbook.io/hyperion-wiki/drops-speciaux#sorts-de-parchomencie) vous donnant accès à divers sorts.
* Chaque classe possède **4 sorts** ainsi qu’un **passif,** [plus d’informations ici](https://itreax.gitbook.io/hyperion-wiki/classes).
* Un **Livre de sorts** a été créé pour l’occasion : il vous permet de composer des decks de **20 sorts** (16 si l’on exclut les sorts de classe).

### <img src="https://3965709567-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuM5SWbIP2vTcp8iUYZ9Y%2Fuploads%2FzYFptLEpOj4PQ7KADpi3%2F1.png?alt=media&#x26;token=be5f7dbe-ab26-49e3-b3f8-1ba0bf1f308b" alt="" data-size="line"> Concept Temporis III – Raffinage

* Tous les équipements du jeu (à l’exception des boucliers, familiers, montures...) peuvent être **raffinés** pour passer en **Tier II**, puis en **Tier III**.
* Chaque amélioration augmente de **40 % les statistiques innées** de l’objet.

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### <img src="https://3965709567-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuM5SWbIP2vTcp8iUYZ9Y%2Fuploads%2FuOAExVKHIkJy4blS0YrQ%2F1.png?alt=media&#x26;token=f41edba6-a016-40af-9c3e-e10c0256d722" alt="" data-size="line">  Concept TTG

* Nous avons ajouté un **Classeur de cartes**. Il vous permet d’utiliser et de consulter les cartes obtenues dans les [paquets de cartes](https://itreax.gitbook.io/hyperion-wiki/drops-speciaux#paquets-de-cartes).
* Chaque famille de monstres (ou presque) peut drop des **paquets de cartes**.\
  Dans ces paquets, vous obtiendrez les cartes correspondant à cette famille.
* Chaque famille de monstres complétée vous octroie un **bonus spécifique**, propre à chaque famille.
* En complément, un **bonus global** est accordé si vous complétez un groupe entier de familles.
  * Par exemple : toutes les familles de cartes **Vanilla** (tout le contenu avant Frigost), **Frigost 1**, **Frigost 2**, etc.
* À partir du niveau 200, les cartes s’obtiennent uniquement sur le monstre concerné.
  * Exemple : pour drop la carte du **Royalmouth**, vous devrez affronter le Royalmouth pour espérer l’obtenir.
