📄Présentation
Un aperçu rapide des fonctionnalités uniques d’Hyperion : rates, concepts, etc.
Concept du serveur
Concept du serveurNotre serveur réunit un mélange de concepts inspirés de Temporis II et Temporis III, à notre sauce, mélangé à un concept de carte (TTG).
Concept Temporis II – Parchomancia
Concept Temporis II – ParchomanciaTous les monstres du jeu drop des Pages de Parchomancie, vous donnant accès à divers sorts.
Chaque classe possède 4 sorts ainsi qu’un passif, plus d’informations ici.
Un Livre de sorts a été créé pour l’occasion : il vous permet de composer des decks de 20 sorts (16 si l’on exclut les sorts de classe).
Concept Temporis III – Raffinage
Tous les équipements du jeu (à l’exception des boucliers, familiers, montures...) peuvent être raffinés pour passer en Tier II, puis en Tier III.
Chaque amélioration augmente de 40 % les statistiques innées de l’objet.
Concept TTG
Concept TTGNous avons ajouté un Classeur de cartes. Il vous permet d’utiliser et de consulter les cartes obtenues dans les paquets de cartes.
Chaque famille de monstres (ou presque) peut drop des paquets de cartes. Dans ces paquets, vous obtiendrez les cartes correspondant à cette famille.
Chaque famille de monstres complétée vous octroie un bonus spécifique, propre à chaque famille.
En complément, un bonus global est accordé si vous complétez un groupe entier de familles.
Par exemple : toutes les familles de cartes Vanilla (tout le contenu avant Frigost), Frigost 1, Frigost 2, etc.
À partir du niveau 200, les cartes s’obtiennent uniquement sur le monstre concerné.
Exemple : pour drop la carte du Royalmouth, vous devrez affronter le Royalmouth pour espérer l’obtenir.
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