📄Présentation

Un aperçu rapide des fonctionnalités uniques d’Hyperion : rates, concepts, etc.

Concept du serveur

Notre serveur réunit un mélange de concepts inspirés de Temporis II et Temporis III, à notre sauce, mélangé à un concept de carte (TTG).

Concept Temporis II – Parchomancia

  • Tous les monstres du jeu drop des Pages de Parchomancie, vous donnant accès à divers sorts.

  • Chaque classe possède 4 sorts ainsi qu’un passif, plus d’informations ici.

  • Un Livre de sorts a été créé pour l’occasion : il vous permet de composer des decks de 20 sorts (16 si l’on exclut les sorts de classe).

Concept Temporis III – Raffinage

  • Tous les équipements du jeu (à l’exception des boucliers, familiers, montures...) peuvent être raffinés pour passer en Tier II, puis en Tier III.

  • Chaque amélioration augmente de 40 % les statistiques innées de l’objet.


Concept TTG

  • Nous avons ajouté un Classeur de cartes. Il vous permet d’utiliser et de consulter les cartes obtenues dans les paquets de cartes.

  • Chaque famille de monstres (ou presque) peut drop des paquets de cartes. Dans ces paquets, vous obtiendrez les cartes correspondant à cette famille.

  • Chaque famille de monstres complétée vous octroie un bonus spécifique, propre à chaque famille.

  • En complément, un bonus global est accordé si vous complétez un groupe entier de familles.

    • Par exemple : toutes les familles de cartes Vanilla (tout le contenu avant Frigost), Frigost 1, Frigost 2, etc.

  • À partir du niveau 200, les cartes s’obtiennent uniquement sur le monstre concerné.

    • Exemple : pour drop la carte du Royalmouth, vous devrez affronter le Royalmouth pour espérer l’obtenir.

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